Néstor Guadalupe García Ortega

Hola, soy Néstor García

Front-End Developer | Experiencia con JavaScript, HTML, CSS | Desarrollo web y de videojuegos desde CDMX

Web Dev | BeWolf Studio | Power Items

Acerca de mí

¡Gracias por tu visita! A lo largo de mi carrera he trabajado en plataformas de contenido, sitios de promoción, sitios informativos, CMS, landing pages, experiencias web interactivas y videojuegos.

Busco colaborar en el desarrollo de experiencias cautivantes que brinden valor a su público, considerando las limitaciones como un impulso para el área creativa y la resolución de problemas.

Es así que he participado en proyectos para Alka-Seltzer, Caminos de la Libertad, Bimbo, Liga MX, TecSalud, Universidad Anáhuac, Talana y Tecmilenio, entre otros.

Entre mis proyectos personales he programado contenido para el motor M.U.G.E.N. inspirado por Capcom, la plataforma de entretenimiento y el canal de YouTube Power Items, y Redd's Runaway, un videojuego Run & Gun procedural inspirado por las festividades de Halloween y día de muertos para Windows, disponible en Steam.

Descargar Curriculum Vitae

Front-End Web

  • Tecnología y frameworks: HTML, CSS, Javascript, NodeJS, Gulp, Pug, Stylus, Less, Tailwind, Bootstrap, jQuery, React, Hubspot, BitBucket.

  • Maquetado de sitios web responsivos.

  • Comprobación de desempeño y velocidad de carga.

  • Conexión con API's.

  • Uso de Javascript para sitios dinámicos.

  • Implementación de localización para el contenido de sitios web (ENG/ESP) por medio de archivos Javascript.

  • Uso de Hubspot para sitios web y blogs dinámicos.

Game Dev

  • Tecnología y frameworks: Godot, Steam, GodotSteam, Google Drive, Trello, Photoshop, Aseprite, DaVinci Resolve, Audacity, GitLab.

  • Diseño técnico de videojuegos: Game Design, UX, UI, mecánicas.

  • Desarrollo de proyectos de forma iterativa e incremental (Scrum, sprints).

  • Publicación en línea mediante las plataformas Steam, itch.io y Play Store.

  • Visión enfocada en narrativa, atmósfera visual y gameplay cautivante.

Back-End Web

  • Tecnología y frameworks: PHP, Codeigniter, Laravel, Github.

  • Uso del patrón Modelo/Vista/Controlador (MVC).

  • Desarrollo modular de funciones.

  • Construcción de portales con CMS personalizados.

  • Implementación de localización para el contenido de sitios web (ENG/ESP).

Desarrollo web

Boardwalk Custom Builders

Black & Orange

2025

Malek Service

Black & Orange

2025

Valor PyME

Black & Orange

2025

Universidad Tecmilenio

Black & Orange

2023

Power Items

Proyecto Personal

2021

BeWolf Studio

BeWolf Studio

2021

Grupo Bimbo

Ingenia Agency

2016-2017

Videojuegos

City of Darkness

Videojuego Top-Down Shooter para Windows y HTML5 desarrollado en 48 horas, para participar en el Wowie Jam 4.0 - 'Collaborate with AI'. Desarrollado con Godot Engine. Enfoque principal: creación de torretas autodirigidas que puedan recibir mejoras continuas.

Game Jam

Plataformas: PC, Web

2022

Dungeon Mayhem

Videojuego Tower Defense 2D desarrollado en el motor Godot para PC. Regalo para el también desarrollador de juegos Alexandress, como parte del Secret Santa Jam 2020.

Game Jam

Plataformas: PC, Web

2020

Redd's Runaway

Videojuego Run & Gun procedural 2D desarrollado en el motor Godot para PC, con ayuda de artistas y músicos profesionales. Inspirado por las tradiciones de Halloween y Día de Muertos.

Videojuego comercial

Plataformas: PC

2020

El álbum de Laura

Creado en el año 2014, 'El álbum de Laura' fue una historia interactiva de horror desarrollada de manera progresiva durante varias semanas de Octubre y Noviembre, haciendo uso de un sitio web y Facebook. El sitio sufriría cambios estéticos hasta su fecha de culminación, momento en el que se activaba un nuevo mensaje al público.

Proyecto Personal

Plataformas: Web

2014

Guía Mortal Kombat Armageddon

Guía del título de Midway 'Mortal Kombat Armageddon' en español, publicada en sitios como Mortal-Kombat.org, IGN, Gamespot, GameFAQs y MeriStation. Enfoque en los movimientos de personajes, escenarios, la kripta y Kreate-A-Fighter.

Guía de juego

Plataformas: PlayStation 2, X-Box, Wii

2007

Eventos y participaciones

Venta M.E.S.

Mexican Entertainment System

2025

EGS México SurvivAll

Entertainment Gaming Show México

2023

CeCeHachero Film Fest

Festival Internacional de Cine del CCH de la UNAM

2023

Gaming Week México

Gaming Week MX

2020

M.U.G.E.N.

Shuma-Gorath

Origen: Doctor Strange, Marvel Vs. Capcom 2

Inspirado por Marvel Vs. Capcom 2 & 3

Fecha de lanzamiento: 2022-02-20

Última actualización: 2022-02-22

Fiona Belli

Origen: Haunting Ground

Sistema de pelea de la serie Versus

Fecha de lanzamiento: 2016-10-31

Última actualización: 2016-10-31

Chris Redfield

Origen: Resident Evil, Marvel Vs. Capcom 3

Inspirado por Marvel Vs. Capcom 3

Fecha de lanzamiento: 2013-10-31

Última actualización: 2013-10-31

Trabajo En Progreso

Spin-Off Runaway

Spin-Off Runaway

Videojuego comercial

Videojuego top-down shooter dentro del mundo de Redd's Runaway, desarrollado en Godot Engine

Morrigan

Morrigan

DarkStalkers, Marvel Vs. Capcom

Personaje MUGEN | Sistema de pelea: Versus series

Batsu

Batsu

Rival Schools, Tatsunoko Vs. Capcom

Personaje MUGEN | Sistema de pelea: Versus series

Rouge

Rouge

Power Stone

Personaje MUGEN | Sistema de pelea: Versus series

Leon S. Kennedy

Leon S. Kennedy

Resident Evil

Personaje MUGEN | Sistema de pelea: Versus series